Das nachste Buch der Reihe, Survival Quest-Serie 5: Das Karmadont-Schachspiel: , koennen Sie hier vorbestellen: https: //www.amazon.de/dp/B082QP33S4 Was ist ein Klan in einem Computerspiel ohne eigene Burg? Die Antwort liegt auf der Hand: gar nichts. Deshalb ist es eines der Hauptziele jedes Klananfuhrers in der Welt eines Spiels, eine solche Basis fur alle Aktivitaten in die Finger zu bekommen. In genau dieser Position befindet sich auch Hochschamane Mahan, Anfuhrer des Klans der "Legenden von Barliona". Deshalb nimmt er den Auftrag des Imperators von Malabar und des Dunklen Lords von Kartoss an, die Armee der Phantome zu besiegen, die Altameda bevoelkern, die Phantomburg.
Diese scheinbar ganz gewoehnliche Quest setzt jedoch eine solche Kette von Ereignissen in Gang, dass dem Schamanen am Ende nichts anderes ubrigbleibt, als seiner Intuition und seinem Instinkt zu folgen. Was sonst sollte schliesslich ein Spieler auch tun, der von den drei groessten Klans auf dem gesamten Kontinent gleichzeitig gejagt wird?
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